ہماری ٹیم
Anton Folomin
سی ای او اور بانی
انتون اس پلیٹ فارم کے پس منظر کا وژنری ہے، جو اس کی مجموعی ساخت اور ڈیزائن کا ذمہ دار ہے۔ اس نے بنیادی نظام تیار کیے — رجسٹریشن کے بہاؤ سے لے کر صارف ڈیش بورڈ تک — تاکہ پلیٹ فارم طاقتور ہونے کے ساتھ ساتھ استعمال میں آسان بھی ہو۔
Anton Shkoldin
لیڈ ڈویلپر
انتون نے بیک اینڈ اور یوزر انٹرفیس دونوں میں نمایاں پیش رفت کی، جس سے نظام میں لچک، قابلِ اعتمادیت اور استعمال میں آسانی آئی۔ تفصیل پر اس کی توجہ اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ پلیٹ فارم جدید ٹورنامنٹ مینجمنٹ کے اعلیٰ معیار پر پورا اترے۔
تاریخ
یہ سب کیسے شروع ہوا
اگست 2024 کے اواخر میں اس ٹورنامنٹ مینجمنٹ سسٹم کے پہلے کوڈ کی سطور لکھی گئیں۔ جو ایک چھوٹا سا تجربہ تھا وہ جلد ہی مکمل فعال پلیٹ فارم میں بدل گیا، جو سائنسی ٹورنامنٹس اور مقابلوں کی تنظیم اور رجسٹریشن کی معاونت کے لیے تیار تھا۔
یہ خیال ایک ایسے سادہ، شفاف اور طاقتور نظام کی ضرورت سے پیدا ہوا جو ٹیموں، ججوں اور منتظمین کو ایک ہی جگہ جمع کر سکے۔ ابتدا ہی سے وژن واضح تھا: ایسا فضاء بنانا جہاں ٹورنامنٹس کا نظم و نسق بدیہی اور مؤثر ہو، جبکہ علمی مقابلے کے اعلیٰ معیار اور جذبے کو برقرار رکھا جائے۔
یہ منصوبہ انتون فولومِن نے قائم کیا، جس نے نظام کی ساخت اور فعالیت کی بنیاد رکھی۔ رجسٹریشن فارموں سے لے کر صارف ڈیش بورڈز تک، اس کا کام بنیادی تجربے کو تشکیل دیتا ہے۔
انتون شکولڈن نے اس منصوبے میں بڑا حصہ ڈالا؛ اس کی کاوشوں نے بیک اینڈ منطق اور یوزر انٹرفیس دونوں کو بہت بہتر کیا۔ اس کی بصیرت اور لگن کی بدولت بہت سی خصوصیات مزید طاقتور، صارف دوست اور لچکدار بن گئیں۔
ہم ایلیا سویاتین کی معاونت کے بھی شکر گزار ہیں، جنہوں نے قیمتی فیڈبیک دیا اور ٹیسٹنگ میں حصہ لیا، راستے بھر تکنیکی مدد فراہم کی۔ ان کی رائے نے نظام کو نکھارنے اور اسے ٹورنامنٹس کی حقیقی ضروریات کے مطابق بنانے میں مدد دی۔
آج یہ پلیٹ فارم مکمل طور پر فعال ہے اور آنے والے ٹورنامنٹس کی رجسٹریشن سنبھالنے کے لیے تیار ہے۔ ہم سائنس، تعلیم اور ٹیم ورک کے جذبے کے تحت نظام کو بہتر اور وسیع کرنے کا سلسلہ جاری رکھے ہوئے ہیں۔
چاہے آپ ٹیم لیڈر ہوں، شریک ہوں، جیوری ممبر ہوں یا منتظم — یہ پلیٹ فارم ہم نے آپ کے لیے بنایا ہے۔
ٹورنامنٹ مینجمنٹ کے نئے دور میں خوش آمدید۔